Μετρώντας τη στάθμη του νερού στο Pictoblox

Μετρώντας τη στάθμη του νερού στο Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα στάθμης νερού για να δημιουργήσουμε στο Pictoblox ένα έργο που θα μας πληροφορεί με ένα ενδιαφέρον animation για το πόσο πολύ νερό…
Μετράμε την βροχόπτωση στο Pictoblox

Μετράμε την βροχόπτωση στο Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα βροχόπτωσης για να δημιουργήσουμε στο Pictoblox ένα έργο που θα μας πληροφορεί για την βροχή που δέχεται ο αισθητήρας, δείχνοντας στην οθόνη…
Μετρώντας την θερμοκρασία και την υγρασία περιβάλλοντος με αισθητήρα DHT

Μετρώντας την θερμοκρασία και την υγρασία περιβάλλοντος με αισθητήρα DHT

Σε πολλές εφαρμογές ρομποτικής και αυτοματισμού που σχεδιάζουμε, χρειάζεται να ξέρουμε την θερμοκρασία και την υγρασία που υπάρχει στο περιβάλλον. Έτσι μπορούμε να φτιάξουμε για παράδειγμα έναν ανεμιστήρα που θα…
Ελέγχουμε λαμπάκια LED από το Pictoblox

Ελέγχουμε λαμπάκια LED από το Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε πως μπορούμε να ανάβουμε και να σβήνουμε λαμπάκια LED μέσα από το Pictoblox με την βοήθεια του Arduino. Θα δημιουργήσουμε δύο πλήκτρα στην σκηνή…
Σύνδεση Arduino στο Pictoblox

Σύνδεση Arduino στο Pictoblox

Για να προγραμματίσουμε το Arduino πολύ συχνά χρησιμοποιούμε το Pictoblox το οποίο είναι ένα δωρεάν λογισμικό που βασίζεται στο Scratch. Αν δεν έχουμε το Pictoblox στον υπολογιστή μας, μπορούμε να…
Διακρίσεις στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση

Διακρίσεις στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση

Η ομάδα μας LIFOR διακρίθηκε στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση με τα έργα της LIFOR WEAR και Second Life for Toys. Συγχαρητήρια σε όλα τα παιδιά για…
LIFOR WEAR – Wear4Seasons

LIFOR WEAR – Wear4Seasons

Και αν τα μπλουζάκια μας, τα παπούτσια μας, τα παντελόνια μας είχαν την δική τους ιστορία; Φανταστείτε ένα ψηφιακό ημερολόγιο από την ώρα που φεύγουν από το εργοστάσιο και καταλήγουν…
Πηγή in.gr

SecondLife4Toys: νέα ζωή για παλιά παιχνίδια

Το SecondLife4Toys είναι ένα έργο των Μικρών Χάκερ που διερευνά πώς η τεχνολογία μπορεί να δώσει έναν νέο κύκλο ζωής σε παλιά παιχνίδια. Πολλά παιχνίδια παραμερίζονται ενώ εξακολουθούν να είναι…
Γίναμε θέμα!

Γίναμε θέμα!

Το έργο των e-FAI των SAIL Robotics το οποίο διακρίθηκε στον 3ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Νέων Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση έγινε αντικείμενο των θεμάτων στις εξετάσεις του Μαΐου 2022 για το Κρατικό…