Το VR Gallery ήταν μια διαδικτυακή εικονική γκαλερί που δημιουργήθηκε από την ομάδα LIFOR κατά τη σχολική χρονιά 2023–2024, στο πλαίσιο του project καινοτομίας της για το First LEGO League Greece 2024.
Η ιδέα ξεκίνησε από ένα πρόβλημα που επηρεάζει ιδιαίτερα τους νέους καλλιτέχνες οι οποίοι ζουν μακριά από τα μεγάλα αστικά κέντρα. Οι ευκαιρίες παρουσίασης ενός έργου τέχνης δεν κατανέμονται ισότιμα: οι περισσότεροι οργανωμένοι εκθεσιακοί χώροι, οι μεγαλύτερες διοργανώσεις και μεγάλο μέρος του κοινού συγκεντρώνονται στις μεγάλες πόλεις.
Η Φλώρινα διαθέτει έντονη καλλιτεχνική παράδοση και πολλούς δημιουργούς, αλλά η γεωγραφική της απόσταση από τα μεγάλα πολιτιστικά κέντρα μπορεί να περιορίζει τις δυνατότητες προβολής του έργου τους.
Η ομάδα αναρωτήθηκε:
Θα μπορούσε μια διαδικτυακή τρισδιάστατη έκθεση να δώσει σε περισσότερους καλλιτέχνες τη δυνατότητα να παρουσιάσουν τα έργα τους, ανεξάρτητα από τον τόπο στον οποίο βρίσκονται;
Η εικονική γκαλερί
Τα παιδιά δημιούργησαν ένα τρισδιάστατο εκθεσιακό περιβάλλον στο οποίο ο επισκέπτης μπορούσε να περιηγηθεί, να πλησιάσει τα εκθέματα και να παρατηρήσει τα έργα μέσα σε έναν χώρο που προσομοίωνε την εμπειρία μιας φυσικής γκαλερί.
Η ομάδα σχεδίασε και διαμόρφωσε:
- τον εικονικό εκθεσιακό χώρο,
- τα stands και τις επιφάνειες παρουσίασης,
- τον φωτισμό,
- το περιβάλλον της έκθεσης,
- την τοποθέτηση και προβολή των έργων.
Για την πρώτη δοκιμαστική έκθεση συνεργάστηκε με τον Φλωρινιώτη καλλιτέχνη Αντώνη Μπαλάκα, ο οποίος παραχώρησε ψηφιακές εικόνες έργων του και έδωσε ανατροφοδότηση για το αποτέλεσμα.
Τεχνολογία και πρόσβαση
Η εφαρμογή δημιουργήθηκε με το A-Frame, ένα ανοικτού κώδικα framework για την ανάπτυξη τρισδιάστατων και VR εμπειριών στον ιστό.
Η επιλογή μιας web-based λύσης ήταν σημαντική για τη φιλοσοφία του έργου. Ο επισκέπτης δεν χρειαζόταν να εγκαταστήσει ειδική εφαρμογή. Μπορούσε να ανοίξει την εικονική γκαλερί μέσω browser από υπολογιστή ή κινητή συσκευή και, όπου υπήρχε συμβατός εξοπλισμός, να τη χρησιμοποιήσει και ως εμπειρία εικονικής πραγματικότητας.
Με αυτόν τον τρόπο, η ομάδα προσπάθησε να μειώσει τα τεχνικά και οικονομικά εμπόδια πρόσβασης που συχνά συνοδεύουν τις εφαρμογές VR.
Από την τοπική ανάγκη στο ψηφιακό πρωτότυπο
Μέσα από το έργο, τα παιδιά χρειάστηκε να συνδυάσουν:
- τη διερεύνηση των αναγκών νέων καλλιτεχνών,
- τη συζήτηση με έναν πραγματικό δημιουργό,
- τον σχεδιασμό μιας εμπειρίας για τον επισκέπτη,
- τη δημιουργία τρισδιάστατου περιβάλλοντος,
- την ενσωμάτωση ψηφιακών έργων τέχνης,
- τον προγραμματισμό με HTML, JavaScript και A-Frame,
- τη δοκιμή της εφαρμογής σε διαφορετικές συσκευές.
Το VR Gallery δεν υποκαθιστούσε την εμπειρία μιας φυσικής έκθεσης. Διερευνούσε, όμως, πώς μια διαδικτυακή τρισδιάστατη εμπειρία θα μπορούσε να λειτουργήσει συμπληρωματικά, επιτρέποντας σε έργα και καλλιτέχνες να προσεγγίσουν ένα κοινό πέρα από τους γεωγραφικούς περιορισμούς.
Συμμετοχή στο First LEGO League
Το VR Gallery αποτέλεσε το project καινοτομίας της ομάδας LIFOR στο First LEGO League Greece 2024, με θέμα Masterpiece. Η ομάδα παρουσίασε την ιδέα και το λειτουργικό πρωτότυπο στον περιφερειακό διαγωνισμό της Θεσσαλονίκης, χωρίς να προκριθεί στον τελικό.
Κατάσταση ψηφιακού αρχείου
Το VR Gallery ολοκληρώθηκε και δοκιμάστηκε ως λειτουργική διαδικτυακή εφαρμογή. Η ζωντανή έκδοση και ο πηγαίος κώδικας του έργου φιλοξενούνταν στην πλατφόρμα Glitch.
Το Glitch τερμάτισε τη φιλοξενία εφαρμογών τον Ιούλιο του 2025 και παρείχε τη δυνατότητα εξαγωγής των έργων έως το τέλος του ίδιου έτους. Καθώς δεν είχε διατηρηθεί ανεξάρτητο αντίγραφο του συγκεκριμένου project, η εφαρμογή και ο πηγαίος κώδικάς της δεν είναι πλέον διαθέσιμα.
Δεν έχει διασωθεί βίντεο από τη λειτουργία της εφαρμογής. Η παρούσα σελίδα και το διαθέσιμο φωτογραφικό υλικό παραμένουν ως τεκμηρίωση της ιδέας, της διαδικασίας ανάπτυξης και του πρωτοτύπου που παρουσιάστηκε από την ομάδα.


Pingback: Συμμετοχή στον διαγωνισμό FLL Greece 2024 – Μικροί Χάκερ
Pingback: Συμμετοχή στον διαγωνισμό FLL Greece 2024 – Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Φλώρινας