Αποτελέσματα εισαγωγής στους Μικρούς Χάκερ 2022-2023

Την Τετάρτη 19/10/2022 πραγματοποιήθηκε η διαδικασία εισαγωγής στον όμιλο Μικροί Χάκερ για το σχολικό έτος 2022-2023 για τις 10 κενές θέσεις. Οι υποψήφιοι μαθητές και μαθήτριες απάντησαν σε 10 ερωτήσεις…
Διαδικασία εισαγωγής στους Μικρούς Χάκερς 2022-2023, πρακτικό μέρος

Διαδικασία εισαγωγής στους Μικρούς Χάκερς 2022-2023, πρακτικό μέρος

Καλωσορίσατε στο 2ο μέρος της εισαγωγικής διαδικασίας, στο οποίο θα πρέπει να ακολουθήσουμε τις οδηγίες για να φτιάξουμε ένα πρόγραμμα που θα ελέγχει ένα μικρό λαμπάκι με την βοήθεια του…
Μετρώντας τη στάθμη του νερού στο Pictoblox

Μετρώντας τη στάθμη του νερού στο Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα στάθμης νερού για να δημιουργήσουμε στο Pictoblox ένα έργο που θα μας πληροφορεί με ένα ενδιαφέρον animation για το πόσο πολύ νερό…
Μετράμε την βροχόπτωση στο Pictoblox

Μετράμε την βροχόπτωση στο Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα χρησιμοποιήσουμε τον αισθητήρα βροχόπτωσης για να δημιουργήσουμε στο Pictoblox ένα έργο που θα μας πληροφορεί για την βροχή που δέχεται ο αισθητήρας, δείχνοντας στην οθόνη…
Μετρώντας την θερμοκρασία και την υγρασία περιβάλλοντος με αισθητήρα DHT

Μετρώντας την θερμοκρασία και την υγρασία περιβάλλοντος με αισθητήρα DHT

Σε πολλές εφαρμογές ρομποτικής και αυτοματισμού που σχεδιάζουμε, χρειάζεται να ξέρουμε την θερμοκρασία και την υγρασία που υπάρχει στο περιβάλλον. Έτσι μπορούμε να φτιάξουμε για παράδειγμα έναν ανεμιστήρα που θα…
Ελέγχουμε λαμπάκια LED από το Pictoblox

Ελέγχουμε λαμπάκια LED από το Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε πως μπορούμε να ανάβουμε και να σβήνουμε λαμπάκια LED μέσα από το Pictoblox με την βοήθεια του Arduino. Θα δημιουργήσουμε δύο πλήκτρα στην σκηνή…
Σύνδεση Arduino στο Pictoblox

Σύνδεση Arduino στο Pictoblox

Για να προγραμματίσουμε το Arduino πολύ συχνά χρησιμοποιούμε το Pictoblox το οποίο είναι ένα δωρεάν λογισμικό που βασίζεται στο Scratch. Αν δεν έχουμε το Pictoblox στον υπολογιστή μας, μπορούμε να…
Διακρίσεις στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση

Διακρίσεις στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση

Η ομάδα μας LIFOR διακρίθηκε στον 4ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση με τα έργα της LIFOR WEAR και Second Life for Toys. Συγχαρητήρια σε όλα τα παιδιά για…
LIFOR WEAR

LIFOR WEAR

Και αν τα μπλουζάκια μας, τα παπούτσια μας, τα παντελόνια μας είχαν την δική τους ιστορία; Φανταστείτε ένα ψηφιακό ημερολόγιο από την ώρα που φεύγουν από το εργοστάσιο και καταλήγουν…
Πηγή in.gr

Second life 4 Toys

Ένας νέος έξυπνος βοηθός παιχνιδιού! Τα πουλιά πετούν, τα ψάρια κολυμπούν και τα παιδιά παίζουν (Landreth, 1991:25) Το παιχνίδι είναι η καλύτερη διασκέδαση για τα παιδιά, τα οποία ταυτόχρονα μαθαίνουν…