Μαθητές και μαθήτριες της Δ, Ε και ΣΤ τάξης του Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Φλώρινας σχεδιάζουν ένα ανοιχτό πάρκο για όλους τους πολίτες με ελεύθερους χώρους και παιχνίδια σε παιδικές χαρές…
Τέσσερα διαφορετικά ρομπότ τα οποία μπορούν να επικοινωνούν μαζί μας αξιοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη Αναλυτική περιγραφή ιδέας Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε επιτραπέζια, μικρού μεγέθους ρομπότ τα οποίο θα μπορούν να…
Ένα έξυπνο σπίτι (ή "smart home") είναι ένα σπίτι που χρησιμοποιεί τεχνολογία για να βελτιώσει την άνεση, την ασφάλεια, και την ενεργειακή απόδοση του κτηρίου. Τα έξυπνα σπίτια χρησιμοποιούν διάφορες…
Η Φλώρινα είναι μια μικρή πόλη στο Βορειοδυτικό άκρο της Ελλάδας με πληθυσμό κοντά στις 18.000 κατοίκους. Αν και είναι τριγυρισμένη από πλούσια πανίδα και χλωρίδα η πόλη μας δεν…
Το Arduino εκτός από το να ελέγχει αισθητήρες, κινητήρες, φώτα, ηχεία έχει και τη δυνατότητα να συνδέεται με άλλες συσκευές όπως υπολογιστές, κινητά τηλέφωνα, άλλα Arduino και ρομπότ και να…
Καλωσορίσατε στο 2ο μέρος της εισαγωγικής διαδικασίας, στο οποίο θα πρέπει να ακολουθήσουμε τις οδηγίες για να φτιάξουμε ένα πρόγραμμα που θα ελέγχει ένα μικρό λαμπάκι με την βοήθεια του…
Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε πως μπορούμε να ανάβουμε και να σβήνουμε λαμπάκια LED μέσα από το Pictoblox με την βοήθεια του Arduino. Θα δημιουργήσουμε δύο πλήκτρα στην σκηνή…
Σήμερα θα προσπαθήσουμε να φτιάξουμε ένα σύστημα το οποίο θα μπορεί να ανιχνεύει αν κάποιος άνθρωπος περνάει από κάποια σημεία και να μας ειδοποιεί διάφορους τρόπους. Τι θα χρειαστούμε; Ένα…
Θα προσπαθήσουμε σήμερα να κατασκευάσουμε και να προγραμματίσουμε ένα χριστουγεννιάτικο στολίδι! Ίσως είναι λίγο νωρίς ακόμα για τα Χριστούγεννα αλλά καλύτερα να το έχουμε έτοιμο από τώρα, παρά να τρέχουμε…
Για να ελέγξουμε την καθαρότητα του νερού χρησιμοποιούμε αισθητήρες που στέλνουν ακτίνες φωτός και μετράνε πόσες από αυτές καταφέρνουν να φτάσουν στην άλλη άκρη. Όσο περισσότερο θολό είναι το νερό,…