Τι θα κάνουμε σήμερα; Σήμερα θα κάνουμε το ρομπότ R2 να “μιλήσει” με το κινητό μας. Το R2 θα στέλνει: τη συνολική απόσταση που έχει διανύσει την απόσταση από το…
Μια εφαρμογή που συνδυάζεται με ένα περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας (VR) και έχει ως στόχο να ενημερώσει παιδιά και μεγάλους για την καφέ αρκούδα με έναν διασκεδαστικό και καινοτόμο τρόπο. Η…
Το Florina Parks είναι μια εφαρμογή Android που δημιουργήθηκε για να βοηθά κατοίκους και επισκέπτες να γνωρίζουν καλύτερα τα δημόσια πάρκα και τις παιδικές χαρές της Φλώρινας. Η εφαρμογή εμφανίζει…
Το SudoCapp αναπτύχθηκε ως λειτουργικό demo με ολοκληρωμένο δέντρο αποφάσεων, φωνητική αλληλεπίδραση και σύστημα υπενθυμίσεων. Δεν κατέληξε σε ένα πλήρως αξιόπιστο, έτοιμο προς χρήση σύστημα και παραμένει μαθητικό πρωτότυπο. Δεν…
Επίπεδο Δυσκολίας Σε αυτό το εργαστήριο θα δημιουργήσουμε μια εφαρμογή η οποία θα αναγνωρίζει αντικείμενα τα οποία θα στοχεύουμε με την κάμερα του κινητού μας τηλεφώνου με την βοήθεια τεχνητής…
Επίπεδο Δυσκολίας Σε αυτό το εργαστήριο θα δημιουργήσουμε μια εφαρμογή η οποία θα μας επιτρέπει να καταγράφουμε ήχους χρησιμοποιώντας το κινητό μας και να τους αποθηκεύουμε σε μια βάση δεδομένων.…
Επίπεδο Δυσκολίας Σε αυτό το εργαστήριο θα δημιουργήσουμε μια απλή εφαρμογή στο AppInventor, η οποία θα μας δείχνει έναν χάρτη της Φλώρινας ο οποίος θα περιλαμβάνει τα πάρκα της πόλης.…
Οι μαθητές και οι μαθήτριες της ΣΤ τάξης του Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Φλώρινας δημιούργησαν μια εφαρμογή για κινητές συσκευές η οποία λειτουργεί ως εικονικό ζάρι. Το μόνο που έχουμε να…
Τέσσερα διαφορετικά ρομπότ τα οποία μπορούν να επικοινωνούν μαζί μας αξιοποιώντας τεχνητή νοημοσύνη Αναλυτική περιγραφή ιδέας Στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε επιτραπέζια, μικρού μεγέθους ρομπότ τα οποίο θα μπορούν να…
Η Envi ολοκληρώθηκε από την ομάδα Coconut Robotics ως λειτουργικό ρομποτικό πρωτότυπο που μπορούσε να κινείται, να πραγματοποιεί βασικές μετρήσεις του εσωτερικού περιβάλλοντος και να επικοινωνεί με τον χρήστη μέσω…