Florina Parks

Florina Parks

Μια εφαρμογή Android που παρέχει χρήσιμες πληροφορίες για όλα τα δημόσια πάρκα της πόλης μας. Μέσα από την εφαρμογή, οι χρήστες μπορούν να ανακαλύψουν: Υποδομές: Τι είδους εγκαταστάσεις διαθέτει κάθε…
SudoCapp

SudoCapp

Μια υποστηρικτική εφαρμογή για παιδιά με αυτισμό η οποία αξιοποιεί τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης. Η εφαρμογή θα λειτουργεί ως εικονικός φίλος και θα υπενθυμίζει στα παιδιά να κάνουν τις βασικές ρουτίνες…
Σχεδιάζουμε τσουλήθρες!

Σχεδιάζουμε τσουλήθρες!

Ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια το οποίο βρίσκεται στις περισσότερες παιδικές χαρές και πάρκα είναι η τσουλήθρα. Μπορούμε να σχεδιάσουμε τις δικές μας τσουλήθρες χρησιμοποιώντας απλά αλλά και πιο περίπλοκα…
Αναγνώριση ανθρώπινου σώματος με το Pictoblox

Αναγνώριση ανθρώπινου σώματος με το Pictoblox

Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε πως μπορούμε να αξιοποιήσουμε το πρόσθετο αναγνώρισης σώματος που έχει το Pictoblox στην κατηγορία της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η συγκεκριμένη AI έχει εκπαιδευτεί με χιλιάδες…
Class Monitor

Class Monitor

Σχεδιάζουμε και δημιουργούμε έναν σταθμό ο οποίος θα μετράει τις συνθήκες στις σχολικές τάξεις (θερμοκρασία, υγρασία, ποιότητα αέρα, θόρυβο, φως) και θα τις καταγράφει σε μια διαδικτυακή βάση δεδομένων. Λίστα…
Αεροδυναμική και Αντίσταση του Αέρα

Αεροδυναμική και Αντίσταση του Αέρα

Η αεροδυναμική είναι η μελέτη του πώς τα αντικείμενα κινούνται μέσα στον αέρα. Όταν ένα αντικείμενο, όπως ένα αυτοκίνητο ή ένα αεροπλάνο, κινείται γρήγορα, πρέπει να "σπρώχνει" τον αέρα μπροστά…
Αναγνώριση προσώπου στο Pictoblox

Αναγνώριση προσώπου στο Pictoblox

Το Pictoblox μας προσφέρει πολλά πρόσθετα τα οποία δίνουν δυνατότητες τεχνητής νοημοσύνης στα έργα μας. Ένα από αυτά είναι το Face Detection το οποίο βασίζεται σε εκπαιδευμένα μοντέλα αναγνώρισης του…
Τριβή και ελαστικά

Τριβή και ελαστικά

Τι γνωρίζεται για την τριβή; Έχετε παρατηρήσει ότι όταν τρέχουμε σε λείο πάτωμα γλιστράμε πιο πολύ από ότι όταν τρέχουμε σε ένα χαλί; Ας ξεκινήσουμε με ένα μικρό πείραμα. Δοκιμάστε…
Εισαγωγή στα Αγωνιστικά Αυτοκίνητα F1

Εισαγωγή στα Αγωνιστικά Αυτοκίνητα F1

Οι στόχοι αυτού του εργαστηρίου είναι: Να κατανοήσουμε τις βασικές διαφορές ανάμεσα σε ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο τύπου F1 και ένα συμβατικό αυτοκίνητο. Να αναγνωρίσουμε τη σημασία του σχεδιασμού και των…
Έλεγχος arduino, αισθητήρων και ενεργοποιητών με σειριακή επικοινωνία

Έλεγχος arduino, αισθητήρων και ενεργοποιητών με σειριακή επικοινωνία

Επίπεδο Δυσκολίας Στο εργαστήριο αυτό, θα μάθουμε πώς να συνδέουμε στο Arduino διάφορους αισθητήρες, λαμπάκια LED και laser, και να τα ελέγχουμε μέσω σειριακής επικοινωνίας. Θα χρησιμοποιήσουμε είτε τον υπολογιστή…