Σε αυτό το εργαστήριο θα δούμε πως μπορούμε να αξιοποιήσουμε το πρόσθετο αναγνώρισης σώματος που έχει το Pictoblox στην κατηγορία της Τεχνητής Νοημοσύνης. Η συγκεκριμένη AI έχει εκπαιδευτεί με χιλιάδες…
Σχεδιάζουμε και δημιουργούμε έναν σταθμό ο οποίος θα μετράει τις συνθήκες στις σχολικές τάξεις (θερμοκρασία, υγρασία, ποιότητα αέρα, θόρυβο, φως) και θα τις καταγράφει σε μια διαδικτυακή βάση δεδομένων. Breadboard…
Η αεροδυναμική είναι η μελέτη του πώς τα αντικείμενα κινούνται μέσα στον αέρα. Όταν ένα αντικείμενο, όπως ένα αυτοκίνητο ή ένα αεροπλάνο, κινείται γρήγορα, πρέπει να "σπρώχνει" τον αέρα μπροστά…
Το Pictoblox μας προσφέρει πολλά πρόσθετα τα οποία δίνουν δυνατότητες τεχνητής νοημοσύνης στα έργα μας. Ένα από αυτά είναι το Face Detection το οποίο βασίζεται σε εκπαιδευμένα μοντέλα αναγνώρισης του…
Τι γνωρίζεται για την τριβή; Έχετε παρατηρήσει ότι όταν τρέχουμε σε λείο πάτωμα γλιστράμε πιο πολύ από ότι όταν τρέχουμε σε ένα χαλί; Ας ξεκινήσουμε με ένα μικρό πείραμα. Δοκιμάστε…
Οι στόχοι αυτού του εργαστηρίου είναι: Να κατανοήσουμε τις βασικές διαφορές ανάμεσα σε ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο τύπου F1 και ένα συμβατικό αυτοκίνητο. Να αναγνωρίσουμε τη σημασία του σχεδιασμού και των…
Επίπεδο Δυσκολίας Στο εργαστήριο αυτό, θα μάθουμε πώς να συνδέουμε στο Arduino διάφορους αισθητήρες, λαμπάκια LED και laser, και να τα ελέγχουμε μέσω σειριακής επικοινωνίας. Θα χρησιμοποιήσουμε είτε τον υπολογιστή…
Επίπεδο Δυσκολίας Τι κάνει ένα αγωνιστικό όχημα να τρέχει γρήγορα; Ποιοι παράγοντες συμβάλλουν στην ταχύτητα; Όχημα χωρίς κινητήρα Σε αυτό το εργαστήριο θα προσπαθήσουμε να εξερευνήσουμε μερικούς από αυτούς, κατασκευάζοντας…
Επίπεδο Δυσκολίας Σε αυτό το εργαστήριο θα δημιουργήσουμε μια εφαρμογή η οποία θα αναγνωρίζει αντικείμενα τα οποία θα στοχεύουμε με την κάμερα του κινητού μας τηλεφώνου με την βοήθεια τεχνητής…